jueves, 24 de junio de 2021

Que son las matematicas discretas

 Que son las matematicas discretas

Es un area de las matematicas encargada del estudio de los conjuntos discretos : finitos o infinitos numerables.

Es decir ,los procesos en matematicas discretas son contables,como por ejemplo los numeros enteros ,grafos y sentencias de logica.

La clave en matemáticas discretas es que no es posible manejar las ideas de proximidad o limite y suavidad en las curvas, como se puede en el analisis.


Que es finito

Un conjunto finito A es un conjunto cuyo numero de elementos es un numero natural 

En matematicas esto se expresa como

Un conjunto finito A es aquel que puede ponerse en correspondencia biunivoca con el conjunto {1,2...,n }para algun numero natural n



Que es discreto

a una variable discreta o una funcion discreta o un sistema discreto, en contraposición a continuo/continua, si pueden dividirse un número finito de veces; por ejemplo, el conjunto de los números naturales es un conjunto discreto, así como también lo es la energía de los estados cuánticos; entre cada uno de los miembros del conjunto no puede haber más términos; como se ve, en los números naturales se puede llegar a una sucesión indivisible de números;


Que significa numero 

Un número, en ciencia, es una abstracción que representa una cantidad o una magnitud. En matemáticas un número puede representar una cantidad métrica o más generalmente un elemento de un sistema numérico o un número ordinal que representará una posición dentro de un orden de una serie determinada. Los números complejos se usan como una herramienta útil para resolver problemas algebraicos y que algebraicamente son un mero añadido a los numeros reales .


Que significa cantidad

Es una propiedad medible que admite grados de comparación y representa o bien un contaje del número de elementos de un conjunto, o bien el resultado de una medición física de una magnitud. Así las cantidades pueden ser comparadas en términos de "más", "menos" o "igual" (o no ser comparables), y generalmente pueden ser representadas por diferentes sistemas de unidades (la masa se puede medir en kilogramos o en onzas).


Que es un sistema numerico

Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten construir todos los números válidos.

  • es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, hexadecimal, etc.).
  • es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.
  • R son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos en el sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante simples, que la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.

jueves, 5 de diciembre de 2019

9.1 PROGAMACION DE PSEUDOCODIGO Y ESTRUCTURADO


La programación estructurada es un paradigma; ya que está orientada a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while), considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de transferencia incondicional (GOTO), que podría conducir a "código espagueti", que es mucho más difícil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos errores de programación.

Surgió en la década de 1960, particularmente del trabajo Böhm y Jacopini, y una famosa carta, La sentencia goto considerada perjudicial, de Edsger Dijkstra en 1968 y fue reforzado teóricamente por el teorema del programa estructurado, y prácticamente por la aparición de lenguajes como ALGOL con adecuadas y ricas estructuras de control.

El pseudocódigo (o falso lenguaje) es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos, esto quiere decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la programación.

El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizará para la codificación del mismo


El pseudocódigo utiliza para representar las acciones sucesivas palabras reservadas en inglés (similares a sus homónimos en los lenguajes de programación), tales como star,begin, end, stop, if-then-else, while, repeat-until….etc
Es un lenguaje de especificación de algoritmos. El uso de tal lenguaje hace el paso de codificación final (esto es, la traducción a un lenguaje de programación) relativamente fácil.

El pseudocódigo nació como un lenguaje similar al inglés y era un medio representar básicamente las estructuras de control de programación estructurada. Se considera un primer borrador, dado que el pseudocódigo tiene que traducirse posteriormente a un lenguaje de programación. Cabe señalar que el pseudocódigo no puede ser ejecutado por una computadora.

9.2 PROGAMACION ESTRUCTURADA 


  • Identificación de la estructura básica
La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de la primera función que se ejecuta en el programa. Esta función se ejecuta una única vez y es empleada para configurar el pinMode (p. ej. si un determinado pin digital es de entrada o salida) e inicializar la comunicación serie. La función loop() incluye el código a ser ejecutado continuamente (leyendo las entradas de la placa, salidas, etc.).

Programación 

En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy asociada a la creación de aplicaciones informáticas y videojuegos; es el proceso por el cual una persona desarrolla un programa valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código (el cual puede estar en uno o varios lenguajes, tales como C++

Lenguajes de programación


En informática, se conoce como lenguaje de programación a un programa destinado a la construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario humano.
Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y semánticas, expresadas en forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente de una aplicación o pieza de software determinado. Así, puede llamarse también lenguaje de programación al resultado final de estos procesos creativos.
La implementación de lenguajes de programación permite el trabajo conjunto y coordinado, a través de un conjunto afín y finito de instrucciones posibles, de diversos programadores o arquitectos de software, para lo cual estos lenguajes imitan, al menos formalmente, la lógica de los lenguajes humanos o naturales.
No deben confundirse, sin embargo, con los distintos tipos de lenguaje informático. Estos últimos representan una categoría mucho más amplia, en donde están contenidos los lenguajes de programación y muchos otros protocolos informáticos, como el HTML de las páginas web.

Compiladores e interpretes

Compiladores e intérpretesCompilador: Proceso de traducción que convierte un programa fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un programa objeto en código máquina y listo por tanto para ejecutarse en la computadora.

Librerías

Una librería es un establecimiento comercial o tienda que se dedica a la venta de libros. Existen librerías de todo tipo, desde pequeños locales con pocos ejemplares hasta edificios enteros que ofrecen miles de publicaciones. Las librerías pueden pertenecer a una cadena con muchas sucursales o tener un único punto de venta.

Creación de estructuras secuenciales

Estructura secuencial. La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.

Estructuras selectivas if-else y anidades múltiples


Las estructuras selectivas se utilizan para tomar decisiones lógicas; de ahí que se suelan denominar también estructuras de decisión o alternativas
 En las estructuras selectivas se evalúan una condición y en función del resultado de la misma se realiza una opción u otra
Las condiciones se especifican usando expresiones lógicas
La representación de una estructura selectiva se hace con palabras en pseudocódigo (if, then, elseo bien en español si, entonces, si_no), con una figura geométrica en forma de rombo o bien común triangulo en el interior de una caja rectangular.

Estructuras de iterativas do-while

9.0 PROGAMACION DE PSEUDOCODIGO Y ESTRUCTURADO

A este tipo de algoritmo se le conoce como algoritmositerativos o repetitivos. En C#, las instruccioneswhiledo/while, y for, permiten ejecutar iteraciones, bucles o ciclos. En cada caso se ejecuta un bloque de instrucciones mientras la condición que se evalúa tome valor verdadero.

viernes, 29 de noviembre de 2019

INTERNET; Riesgos Y Consecuencias De Un Uso Inadecuado



 8.1-Riesgos Tecnológicos


¿Qué es Virus Informático?
Un virus informático, como un virus de gripe, está diseñado para propagarse de un host a otro y tiene la habilidad de replicarse. De forma similar, al igual que los virus no pueden reproducirse sin una célula que los albergue, los virus informáticos no pueden reproducirse ni propagarse sin programar, 
por ejemplo, un archivo o un documento.
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¿Qué es Virus Troyano?

lunes, 25 de noviembre de 2019

Crear entornos digitales a través del diseño de una red de aprendizaje para la comunicación y el intercambio de información mediante el uso de herramientas de procesamiento de información en la nube.


Qué es Hipertexto?
Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados.
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¿Cuál es la estructura básica de un documento Web o HTML?
La estructura básica está en su lugar; simplemente necesita cambiar el título y añadir algo de texto. Lo primero que tenemos que saber es que en toda páginaweb existen dos partes claramente diferenciadas: la cabecera, o head, y el cuerpo, o body
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¿Qué programas podemos utilizar para el diseño de una página web?
  • Adobe Dreamweaver. Seguramente esta es una de las herramientas que conoces o que almenos haz escuchado mencionar desde hace tiempo. ...
  • WebSite X5 Evolution. Ahora bien. ...
  • Avanquest WebEasy Professional. ...
  • MAGIX Web Designer 11. ...
  • Jimdo. ...
  • Wix. ...
  • Weebly. ...
OK Builder.

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¿Qué es un Administrador de sitios en la Web?
Administrador de sitios web. Los administradores de sitios web son los responsables de los sitios web de internet. Se aseguran de que la información del sitio web es correcta, segura y está actualizada. Trabaja estrechamente con diseñadores y programadores y con los departamentos de ventas y marketing.
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¿Que son los Enlaces (vínculos) y cuantos tipos hay?
Enlaces. Los enlaces, links o vínculos, son los elementos más característicos de un hipertexto ya que a ellos se debe la posibilidad de de conectar la información. El World Web Consortium en Hypertext Terms, define un enlace como: ... Hay distintos tiposde enlaces y se clasifican de muy distintos modos.

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¿Cuáles son los tipos formatos de Imágenes compatibles con la Web?
Formatos de imagen para web
  • Formato JPG: El formato JPG es el indicado paraguardar imágenes fotográficas o con degradados. ...
  • Formato PNG: La extensión PNG es la más usada para iconos o marcas. ...
  • Formato GIF: El GIF comprime mejor las imágenes con plenos de color originados en dibujos vectoriales. ...
  • Formato SVG:
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¿Cuáles son las etiquetas para Insertar tablas, instrucciones HTML y videos?
En esta lección aprenderemos a insertar o colocar imágenes con código HTML, y también veremos cómo hacer que esa imagen tenga un enlace.
Llego el momento de insertar nuestra primera imagen con HTML, la etiqueta que sirve para agregar imágenes es <img> pero al igual que la etiqueta para crear enlaces, necesitamos agregar un atributo para especificar la ubicación, en este caso, de la imagen.

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¿Qué entiendes por nube?
La nube computación en la nube concepto conocido también bajo los términos informática en la nubenube de cómputo o nube de conceptos, del inglés Cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.
En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles “en la nube de Internet” sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan.
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¿Qué es la nube?
La nube es un sistema que nos permite guardar nuestros archivos (videos, fotos, documentos, etc.), en Internet. De cierta manera “colgamos” nuestros archivos en la red para que no ocupen lugar en nuestros dispositivos (computadora, celular).

¿Como puedes crear una red social y que es? 
Las redes sociales son espacios en donde personas con intereses en común pueden interactuar. Todo lo demás es variable. Las empresas pueden crear una red social para fortalecer la comunicación entre sus clientes y empleados. Un colegio o universidad para los alumnos y toda la comunidad educativa. También se puede aprovechar para el lanzamiento de un nuevo producto.
En internet podemos encontrar herramientas para crear nuestra propia red social, aquí hemos compilado 10 de las plataformas más usadas para crear redes sociales.
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